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Arquivo da Categoria ‘Computação Gráfica’

Second Reality

24, October, 2006 Sem comentários

O ano era 1993 e o lugar era Helsinki na Finlândia. Numa época em que o Intel Pentium estava nascendo, era milagre fazer alguma coisa bacana graficamente em máquinas como os 386 e 486. Mas um grupo de amigos, assim chamados Future Crew (Passageiros do Futuro), foi o vencedor do concurso de demonstrações gráficas para PCs, programados puramente em assembler, realizado naquele ano. E o mais bacana: foi o precursor de muita gente que hoje trabalha com música eletrônica e design gráfico. O nome desta demonstração (também conhecida como PC demo) é Second Reality (Segunda Realidade ou ainda Unreal 2), em alusão ao seu primeiro demo chamado Unreal. De lá pra cá, muita coisa mudou, o poder de processamento das máquinas aumentou, mas esse foi um dos grandes divisores de águas da computação. Divirtam-se!

As músicas completas desse demo estão disponíveis aqui e aqui. Pra ouví-las em sua plenitude, você precisará desse programa aqui.

PS: Mãe, esse é pra senhora!

Caridade 3D

31, December, 2005 1 comentário

Jot!

Esse logotipo aí em cima é do João, mais conhecido como Jot, que fiz agora à tarde brincando com o Maya. É a minha caridade de fim-de-ano, pra dizer que fui bonzinho apenas uma vez em 2005 :) Brincadeirinha, hein, Jot?

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Quadro FX1000: finalmente!

21, November, 2005 Sem comentários

nVidia Quadro FX 1000
nVidia Quadro FX 10000

Depois de muito esperar e bastante pesquisar, finalmente comprei a placa de vídeo que precisava para começar a me aprofundar ainda mais na CG: a Quadro FX 1000 saiu por “apenas” 500 reais, no Mercado Livre. O preço oficial dessa placa no Brasil está por aproximadamente 1500 dólares. Tá certo que é uma placa usada semi-nova, mas nada que impeça o uso do produto. O vendedor praticamente não sabia o que tinha em mãos, pensando que fosse uma placa para jogos. O poder dessa placa é mais específico pra área de CAD/CG, onde os softwares como 3DS Max e Maya dominam o ambiente. Agora é esperar a dita-cuja chegar e botá-la pra funcionar.

O que vou fazer com a minha placa de vídeo atual? Não sei… Acho que vou trazê-la para o trabalho ou vendê-la. Afinal de contas, ela ainda dá e muito pro gasto e não perde em nada para as placas atuais do mercado. Troquei-a num gravador de DVD :D

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Maya e Blender

31, August, 2005 Sem comentários

Alias Maya 7
Novidade, mas nem tanto: o Maya 7 foi lançado recentemente e trouxe algumas inovações interessantes. Particularmente ainda não tive tempo de fazer os devidos testes, até mesmo porque o programa é um verdadeiro trator de funções para animação em 3D: a cada novo passo, centenas de novas opções surgem. É por isso que ainda farei um curso aqui no Rio para aprender a mexer com esse cara…

Blender 3D 2.37
Outra é o Blender, que já está na versão 2.37 e conquistando cada vez mais adeptos à arte em 3D mas que não têm um poder aquisitivo privilegiado para comprar o seu irmão mais rico Maya ou 3DStudio. O bacana é que agora uma galera de Amsterdã lançou em DVD um filme 3D feito inteiramente no Blender. Mais informações podem ser obtidas aqui.

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Blender 3D

18, April, 2005 1 comentário

Water Drop - Peter Romero A imagem ao lado e abaixo são, respectivamente, produto final e interface de modelagem de um programa chamado Blender 3D, um software para criar ambientes virtuais em 3D, tal qual o 3D Studio ou o Maya. Mas ele possui uma diferença interessante dos seus primos ricos: ele é baseado em licença open-source (traduzido livremente como “código livre”) onde permite-se que o usuário possa fazer download e usá-lo livremente, inclusive vender produtos gerados com esse software, desde que o devido crédito seja fornecido ao fabricante. Bonitinho pra caramba esse software e faz um bocado de coisas. Há galerias de imagens com alguns exemplos do que esse pequeno notável é capaz de fazer e sinceramente fiquei bem entusiasmado. Ah, sim, acabei achando esse software na página do Laboratório de Computação Gráfica da UFRJ.

License
Blender is being released with source codes under the GNU Public License.

Blender therefore is fully free to use and distribute within any educational, professional or commercial environment. Artwork created with Blender – including python scripts – is the sole property of the creator.

Blender 3D

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