Arquivo da Categoria “Computação Gráfica”

Tudo o que tento aprender sobre computação gráfica eu escrevo por aqui.

Primeiramente, feliz 2008 para todos. Há algum tempo deixei de escrever com mais frequência por aqui por tamanha carga de trabalho do dia-a-dia. Antigamente, no meu outro emprego, eu tinha MUITO mais tempo pra gastar do que agora. Enfim, é a vida!

Vi aqui o vídeo maneiríssimo da Pixar sobre um alienígena desastrado tentando abduzir um humano sonolento! Divertidíssimo!



Pixar - Lifted - video powered by Metacafe

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O ano era 1993 e o lugar era Helsinki na Finlândia. Numa época em que o Intel Pentium estava nascendo, era milagre fazer alguma coisa bacana graficamente em máquinas como os 386 e 486. Mas um grupo de amigos, assim chamados Future Crew (Passageiros do Futuro), foi o vencedor do concurso de demonstrações gráficas para PCs, programados puramente em assembler, realizado naquele ano. E o mais bacana: foi o precursor de muita gente que hoje trabalha com música eletrônica e design gráfico. O nome desta demonstração (também conhecida como PC demo) é Second Reality (Segunda Realidade ou ainda Unreal 2), em alusão ao seu primeiro demo chamado Unreal. De lá pra cá, muita coisa mudou, o poder de processamento das máquinas aumentou, mas esse foi um dos grandes divisores de águas da computação. Divirtam-se!

As músicas completas desse demo estão disponíveis aqui e aqui. Pra ouví-las em sua plenitude, você precisará desse programa aqui.

PS: Mãe, esse é pra senhora!

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Jot!

Esse logotipo aí em cima é do João, mais conhecido como Jot, que fiz agora à tarde brincando com o Maya. É a minha caridade de fim-de-ano, pra dizer que fui bonzinho apenas uma vez em 2005 :) Brincadeirinha, hein, Jot?

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nVidia Quadro FX 1000
nVidia Quadro FX 10000

Depois de muito esperar e bastante pesquisar, finalmente comprei a placa de vídeo que precisava para começar a me aprofundar ainda mais na CG: a Quadro FX 1000 saiu por “apenas” 500 reais, no Mercado Livre. O preço oficial dessa placa no Brasil está por aproximadamente 1500 dólares. Tá certo que é uma placa usada semi-nova, mas nada que impeça o uso do produto. O vendedor praticamente não sabia o que tinha em mãos, pensando que fosse uma placa para jogos. O poder dessa placa é mais específico pra área de CAD/CG, onde os softwares como 3DS Max e Maya dominam o ambiente. Agora é esperar a dita-cuja chegar e botá-la pra funcionar.

O que vou fazer com a minha placa de vídeo atual? Não sei… Acho que vou trazê-la para o trabalho ou vendê-la. Afinal de contas, ela ainda dá e muito pro gasto e não perde em nada para as placas atuais do mercado. Troquei-a num gravador de DVD :D

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Alias Maya 7
Novidade, mas nem tanto: o Maya 7 foi lançado recentemente e trouxe algumas inovações interessantes. Particularmente ainda não tive tempo de fazer os devidos testes, até mesmo porque o programa é um verdadeiro trator de funções para animação em 3D: a cada novo passo, centenas de novas opções surgem. É por isso que ainda farei um curso aqui no Rio para aprender a mexer com esse cara…

Blender 3D 2.37
Outra é o Blender, que já está na versão 2.37 e conquistando cada vez mais adeptos à arte em 3D mas que não têm um poder aquisitivo privilegiado para comprar o seu irmão mais rico Maya ou 3DStudio. O bacana é que agora uma galera de Amsterdã lançou em DVD um filme 3D feito inteiramente no Blender. Mais informações podem ser obtidas aqui.

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