Vi neste site umas fotos muito bacanas de uma visita feita à Pixar, a empresa responsável por trazer os filmes Toy Story, Monstros S.A., Procurando Nemo, Os Incríveis, Carros, Wall-E, Altas Aventuras e tantos outros longas e curtas animados por computador. Muito bacana e muito divertido!
Primeiramente, feliz 2008 para todos. Há algum tempo deixei de escrever com mais frequência por aqui por tamanha carga de trabalho do dia-a-dia. Antigamente, no meu outro emprego, eu tinha MUITO mais tempo pra gastar do que agora. Enfim, é a vida!
Vi aqui o vídeo maneiríssimo da Pixar sobre um alienígena desastrado tentando abduzir um humano sonolento! Divertidíssimo!
O ano era 1993 e o lugar era Helsinki na Finlândia. Numa época em que o Intel Pentium estava nascendo, era milagre fazer alguma coisa bacana graficamente em máquinas como os 386 e 486. Mas um grupo de amigos, assim chamados Future Crew (Passageiros do Futuro), foi o vencedor do concurso de demonstrações gráficas para PCs, programados puramente em assembler, realizado naquele ano. E o mais bacana: foi o precursor de muita gente que hoje trabalha com música eletrônica e design gráfico. O nome desta demonstração (também conhecida como PC demo) é Second Reality (Segunda Realidade ou ainda Unreal 2), em alusão ao seu primeiro demo chamado Unreal. De lá pra cá, muita coisa mudou, o poder de processamento das máquinas aumentou, mas esse foi um dos grandes divisores de águas da computação. Divirtam-se!
As músicas completas desse demo estão disponíveis aqui e aqui. Pra ouví-las em sua plenitude, você precisará desse programa aqui.
Esse logotipo aí em cima é do João, mais conhecido como Jot, que fiz agora à tarde brincando com o Maya. É a minha caridade de fim-de-ano, pra dizer que fui bonzinho apenas uma vez em 2005 Brincadeirinha, hein, Jot?