No próximo dia 2 de novembro comemora-se o dia de finados praticamente em todos os cantos do planeta. No Brasil, como costume, milhões vão aos cemitérios pra homenagear e relembrar seus entes queridos que já partiram desse plano.
Fonte: Finados à moda do México

No México, o Dia de Finados é uma celebração anual com raízes pré-hispânicas e formato cristão. A tradição baseia-se na crença de que as almas dos mortos podem visitar seus parentes deste mundo numa determinada época do ano, isto é, no Día de los muertos ou Día de los Fieles Difuntos.
Por isso, em muitos lares mexicanos é freqüente encontrar altares homenageando seus antepassados e outros mortos queridos, sejam familiares, amigos ou pessoas públicas que mereçam respeito. Esses altares domésticos permanecem enfeitados por vários dias, com flores e recortes de papel, caveiras em papel machê, fotografias do morto, oferendas de comidas e bebidas típicas, especialmente as preferidas pelo homenageado.
Mas essa embromação é mais do que apenas falar sobre o dia dos mortos mexicano. É para falar sobre um jogo de computador baseado nesse evento: Grim Fandango. A mistura do tradicional folclore mexicano com uma aventura num ambiente exótico baseado em arquiteturas maias e astecas, o herói Manuel Calavera é um sujeito absolutamente normal não fosse sua atual profissão: agente de viagens na Terra dos Mortos.
Na Terra dos Mortos, mas com muito humor. É isso mesmo! Manuel Calavera, ou Manny, é um dedicado funcionário do Departamento da Morte. Ele, como as outras mais de cinqüenta caveiras personagens de Grim Fandango, está morto e sua missão (e também a do jogador que assume o papel de Manny) é recolher pessoas no Mundo dos Vivos, trazê-las para a Terra dos Mortos e vender pacotes da viagem que todas as almas devem fazer para chegar ao local de seu repouso final. Tudo isso porque, segundo uma antiga crença mexicana, a Terra dos Mortos é a primeira parada da alma depois da morte e o repouso eterno só virá depois de quatro anos. Ainda segundo o folclore, essa viagem entre a Terra dos Mortos e a morada final poderá ser mais ou menos agradável, dependendo do tipo de vida que a pessoa teve antes da morte. Quer dizer, as boas almas poderão até viajar na primeira classe, enquanto os “nada santo” terão que penar fazendo a caminhada a pé.
Para Manny, a situação também não é nada boa. Ele só poderá sair da Terra dos Mortos quando atingir sua cota de vendas, mas há tempos ele não consegue emplacar um bom pacote e mesmo almas com bons antecedentes acabam partindo a pé. Desesperado pela falta de clientela e desconfiado de que alguma coisa está impedindo-o de abordar os clientes certos, Manny acaba se metendo em muitas confusões. Pior: rouba um cadastro de possíveis clientes, desencadeando uma série de eventos que não ameaçam apenas o seu emprego, mas também o destino eterno de sua própria alma. Está armada a trama de Grim Fandango. Agora, Manuel Calavera (e o jogador) envolvidos numa história de crime, corrupção e cobiça, terão quatro anos para, com total movimento, conversar com todas as personagens para obter pistas, recolher objetos nos cenários, investigar pistas, desvendar enigmas e centenas de quebra-cabeças para atingir sua redenção. Um jogo magnífico da LucasArts como poucos já feitos até hoje.
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